Dia 10 de abril ocorreu em Amsterdam a première do Big Buck Bunny, o 2º filme “open source” (ou seja, com os arquivos de produção e o próprio filme em si liberados sob uma licença Creative Commons) já feito. O 1º foi o Elephants Dream, lançado em maio de 2006. Ambos foram criados com o Blender, o mais avançado (pelo pouco que eu sei) modelador/renderizador 3D open source disponível.
Pra dizer a verdade, eu nem sabia da existência deste filme, tomei conhecimento esses dias. Parece ter sido um projeto bem interessante. Um dos objetivos era testar e melhorar a maturidade das ferramentas open source disponíveis voltadas à produção de filmes/animações.
Foi desenvolvido por pessoas da própria comunidade do Blender, escolhidas através de submissão de portfolio. Os selecionados ganharam moradia em Amsterdam, um estúdio, bolsa para cobrir despesas, reembolso da viagem etc. enquanto durasse a produção do filme. Tudo custeado pela Blender Foundation, pré-venda de DVDs, patrocinadores e doações.
Há um curto trailer disponível, mas já dá pra ter uma idéia do nível de profissionalismo alcançado (tem até versão HD! e fizeram o som em um estúdio Dolby Digital). Eu particularmente gostei muito do pouco que deu pra ver.
O Elephants Dream tinha muita viagem e psicodelismo, e confesso que não entendi direito. Eu gosto de filmes não-convencionais e viajados, mas dessa vez não deu pra acompanhar (acho que faltou eu cheirar meia!). Com o Big Buck Bunny resolveram fazer algo mais mainstream, na linha dos filmes de computação gráfica dos últimos anos. Acho que vai ser mais popular e mais fácil de agradar…
O filme vai ser lançado mesmo e estar disponível para download só no fim de maio. Tem que esperar mais um pouco ainda. Ah, e ele tem 10 minutos de duração. É bom avisar, antes que alguém crie expectativa demais.